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Les patchs

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Curumo

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MessagePosté le: 20 Fév 2009 12:31     Sujet du message: Les patchs Répondre en citant

Comme tous les jeux, il existe des patchs aussi pour celui-ci. A la différence des récents, ils ne sont pas aussi lourds (quelques mega-octets).

Je ne mets ici que les patchs pour Tales of the Sword Coast en version française. Ces deux patchs sont pour la version internationale mais c'est la même chose.

  • Voici le dernier patch en date du jeu : la version 5512
  • Un second patch pour corrigé un défaut de compatibilité avec DirectX8 à l'époque... Cependant, je vous invite à ne l'installer qu'en cas d'instabilité. Déjà parce que nous en sommes à la version 9 de DirectX et qu'en plus cela risque d'augmenter l'instabilité en installant de vieille version de fichier DirectX Clin d'oeil


Pour ceux que cela interesse voici le descriptif des corrections apportés par le patch 5512 :
  1. Bogue relative aux variables globales : il arivait parfois dans Tales of the Sword Coast que le joueur soit à court de variables globales. Cela engendrait de nombreux problèmes, notamment l'impossibilité de mener à bien certaines intrigues et la multiplication des PNJ.
  2. Réinitialisation du volume sonore : de temps en temps, le volume sonore se réinitialisait automatiquement sur le volume maximum. Bien qu'il était possible de régler le volume, ce n'était pas là le résultat auquel nous nous attendions à la sortie du jeu.
  3. Les modes Chanson de barde et Repousser les morts vivants excluent désormais toute autre action. Auparavant, il était possible d'utiliser ces talents tout en effectuant d'autres actions (comme une attaque). Ce problème a été résolu.
  4. La réinitialisation des talents de voleur pour les bardes et les rôdeurs a été résolue.
  5. Le problème du prix de la Corne de Kazgaroth a été résolu. Sa valeur est désormais supérieure à 1 pièce d'or, comme cela aurait toujours dû être le cas.
  6. Le fait de tuer Karoug avant la transformation n'engendre plus l'échec de l'intrigue de l'Ile de Baldurien. En effet, cela rendait l'intrigue impossible à terminer.
  7. Différentes modifications grammaticales et orthographiques ont été apportées au texte du jeu.
  8. Le chevalier démon ne peut exister qu'une fois. Auparavant, une nouvelle visite de la Tour de Durlag faisait réapparaître le chevalier démon et celui-ci tuait alors Ike. Désormais il reste bel et bien mort.
  9. La stabilité multijoueur a été améliorée.
  10. La Voleuse d'âme est correctement signalée comme étant une arme et non comme un objet rapide. Cela permet d'éviter une bogue de duplication d'objet.
  11. Les graphismes des parchemins de sorts ont été redimensionnés pour s'ajuster correctement à la page.
  12. Le problème chromatique du Bouclier total +2 a été résolu. Une couleur correcte a été rétablie.
  13. Une augmentation générale du prix des nouveaux objets a été appliquée pour refléter leur valeur supérieure.

_________________
    Tel est le rôle de Curumo dans le Conte des Aratars. De la grandeur et de la beauté il a ramé jusqu'à la ruine et aux ténèbres qui furent jadis le sort d'Arda Marrie. Si cela doit changer, si Curumo doit arrêter de ramer, Manwë et Varda le savent peut-être, mais ils ne l'ont pas annoncé, non plus que les sentences de Mandos.

    Quenta Aratarion.
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Olivia

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MessagePosté le: 20 Fév 2009 13:24     Sujet du message: Répondre en citant

Bah ecoute, merci !
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