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Patch 1.11

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Taraudhel

Modérateur de la saga Baldur's Gate


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MessagePosté le: 01 Aoû 2005 20:57     Sujet du message: Patch 1.11 Répondre en citant

Et oui pour ceux qui ne le savent pas le patch 1.11 arrive ce soir sur les Royaumes de Diablo II.

Ayant repris depuis quelques semaines une activité modérée sur le jeu, je me suis mis en tete de réaliser un vieux reve, monter mes personnages en HC Ladder ce qui est un assez beau defis d'autant quand on regarde la difficulté presente du mode enfer !

Pour le moment mon Barbare frenetique est lvl 71 et se porte très bien, mais depuis deux jours une rumeur circulait sur le net annoncant l'arrivé du patch 1.11 et sans doute le reset du ladder, la seule information manquante etait la date ! Heureusement, L'arreat Summit nous a aussi annoncé une maintenance pour le 01 août entre 19 heures et 23 heures ce qui nous laissait sous entendre que toutes ces rumeurs seraient mises en place le même jour.

Verification faite, le patch 1.11 est en place même si à l'heure où je post ce topic les royaumes sont toujours down, sans doute pour le reset du ladder. Les modification apporté par le patch seront les suivantes : (désolé pour la VO, sans doute un de nos traduteurs pourra mettre cela dans un langage plus cair même si l'essenciel est comprehensible Sourire

  • A new Mystery has been revealed!

    • Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again, that a series of new and challenging tests await you! The answer lies within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil to the Throne of Destruction...



  • New Items

    • Added 10 New Runewords.
    • Added new Unique Items that will drop from Special Bosses.



  • Hireling Enhancements

    • Players can purchase hirelings that are within 1-5 levels below their
      own level.
    • The rate at which hirelings gain experience has been increased. They
      should now stay closer to the player's level.



  • Major Bugs

    • Creating a town portal when corpses or other objects entirely fill the
      area where the portal will appear in town will no longer crash the game.
    • Skills obtained from runewords created while the item is equipped will
      no longer disconnect you from Battle.net when chosen.
    • Barbarians will no longer become stuck when using Whirlwind right after
      Inferno from the unique item Balrog Blade Flamebellow.
    • German, Spanish, and Polish users will no longer crash when the mouse
      cursor moves over an item that grants an Aura while equipped.
    • The game will no longer crash when selecting a skill granted by a weapon
      at the same time as switching weapons with the W key.
    • Dying or being requested to trade while changing the key configuration
      will no longer cause you to get stuck.
    • The "Missile Firing too far" assertion error has been corrected.
    • Attempting to sell a Horadric Cube or a quest item to an NPC by holding
      Control while clicking will no longer disconnect you from Battle.net.



  • Minor Bugs

    • Running the game with -install no longer causes the game to be installed as a Windows Service. -install is now ignored.
    • Sometimes the seals in Diablo's lair would not activate. This has been
      corrected.
    • Character expiration messages have been updated to reflect the
      expiration policy implemented in patch 1.10.
    • Unidentified items sometimes caused other set items to display green for
      items the player does not have. This has been corrected.
    • The German mouseover text for the Ist rune has been corrected.
    • Account recovery is now allowed for existing accounts whose name is only one or two characters.
    • When leaving a game on Battle.net, you will now be brought back to the
      channel in which you were previously.
    • Transmuting an ethereal item now retains the ethereal stats bonuses.
    • In Japanese Lord of Destruction, items that add to all Assassin skills
      incorrectly stated in their mouseover text that they added to all Druid
      skills. This has been corrected.
    • Battle.net messages for non-English versions have been corrected.



  • Fixed Game Exploits

    • It is no longer possible to bypass the 10-second hostility timer by
      activating a waypoint at the same time as declaring hostility.
    • Uber Diablo is no longer killed when Shenk the Overseer or Blood Raven
      die nearby.
    • Necromancers with Trang-Oul's Set equipped could sometimes become
      invincible to attack. This has been corrected.
    • Blessed Hammer no longer remains active while in town, preventing
      players from subsequently declaring hostility and having the hammers hit other players for damage.
    • Set items retained their multi-piece bonuses after the player died, even
      though they were removed. This has been corrected.
    • Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to
      skills when equipped on a character without those skills.
    • Pasting from the Clipboard no longer allows the creation of characters
      with more than one dash or underscore in their name.

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MessagePosté le: 01 Aoû 2005 21:06     Sujet du message: Répondre en citant

Hop vite fait une version traduite de chez JH !

Une nouvelle Enigme a été révélée


Les joueurs de la difficulté Enfer sont avertis une fois de plus qu'une série de testes et challenges vous attendent ! La réponse se trouve sur les boss de Diablo qui apparaitront à travers le monde, du repaire du mal au trône de la destruction...

nouveaux objets

- + 10 nouveaux mots runiques
- + de nouveaux objets uniques dropés uniquement par des boss spéciaux


Améliorations des mercenaires

- Les joueurs pouront acheter de mercenaire qui n'auront pas 1 à 5 levels en dessous de leur propre niveau.
-. Le taux d'experience que gagnent les mercenaires a été augmenté. Leur niveau pourra maintenant rester près du niveaux du joueur.


Bug majeurs

Créer un TP alors que les corps ou autres objets remplissant entierement la zone où se trouvera le portail ne crashera plus le jeu.

Les SKILLS obtenus de mots runiques crées lorsque l'objet est équipé ne vous déconnectera plus de BNet lorsque choisi (?)

Les barbares ne seront plus bloqués plus avec le bug WW/inferno (Cri des Flammes)

les utilisateurs allemands, espagnols, et polonais ne se deconnecteront plus quand le curseur de leur souris se déplacera au-dessus d'un objet qui accorde une aura tandis qu'équipé.

Le jeu ne buguera plus lorsqu'on selectera un skill donné par un objet et qu'on switchera en meme temps avec la commande "w".

Mourrir ou etre demandé en TRADE pendant la configuration du clavier ne vous bloquera plus

L'erreur affirmant "missile envoyé trop loin" a été corrigée

Essayer de vendre un cube horadrim ou un objet de quête a un NPC en faisant Ctrl+click ne vous déconnectera plus de Battle.net


Bugs Mineurs


Lancer le jeux avec -install ne causera plus l'installation du jeu en temps que Windows Service (fenetre d'installation ???). -install est maintenant ingnoré.

Parfois les sceaux dans le sanctuaire de Diablo ne voulaient pas s'activer. Ceci a été corrigé.

Les messages d'expiration on été mis à jour pour refléter la police d'expiration implémentée dans le patch 1.10 (?)

Les objets non identifiés étaient affichés dans la liste des objets de sets si le joueur en portait déjà une partie. Ceci a été corrigé.

Les informations allemandes sur la rune Ist ont étées corrigés. (?)

La récupération de compte est maintenant autorisée pour les comptes dont le nom est seulement composé de un ou deux caractères

Lorsque vous quitterez une partie, vous serez désormais ramenés dans le canal (CHANNEL) où vous vous trouviez avant d'entrer dans cette partie.

Upgrader un objet ETHERE le fera désormais garder les bonus des objets ETHERES.

(correction de l'affichage d'items donnant des +all skill dans le LOD japonais pour les personnages Druide et Assassin)

Les messages anglais provenant de Battle.net pour les versions non anglophones de DiablOII ont maintenant étées traduites/corrigées


Correction des abus des failles du jeu


Il n'est plus possible de passer outre les 10 secondes d'hostilites restreintes ( quand on peu pas utiliser wp, tps etc...) en activant un wp en meme temps qu'une déclaration d'hostilité

Uber diablo ne meurt plus lorsque Shenk ou Blood Raven meurt (leur mort provoquait un kill de tous les monstres environnnants, ceci ne marche plus)

Les nécromantiens avec TO set pouvaient parfois devenir invincibles aux attaques. Ceci a été corrigé.

Marteau Béni ne peuvent plus rester actifs lorsque le joueur est dans le village, empechant le PK avec une suivante déclaration d'hostilite (on ne peu plus PKer en se declarant hostile et en ayant balance préalablement des marteaux dans une zone)

Les objets de set maintenaient leur bonus d'equipement lorsque le joueur en portait plusieurs apres sa mort, meme si ils ont étés éffacés ou retirés. Ceci a été corrigé

Les items qui donnait des charges de skill ne donneront plus de bonus de synergies aux skills lorsque le personnage équipé n'a pas de points dans ces skills (exemple Moellerines)

Copier/coller à partir du presse-papier n'autorisera plus la création de personnages avec plus d'un tiret (haut ou bas) dans leur nom.


Citation :
--------------------------------------------------------------------------------
Lecture des MPQS

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Un nouveau charme moyen :

Hellfire Torch
+0-6 à un skill aléatoire de classe
+10-20 all res
+10-20 all stats (oui j'ai lu comme un con )
10 charges de "Hydre" niveau 30
+8 au cercle de lumière
Entre 10 et 25% de chance de lancer la vague de flammes de Diablo.

Le set de "Sander" serait devenu le set de "McAuley's", ça m'a l'air assez idiot -_-

On observe 3 nouveaux "items" :
Diablo's Horn
Baal's Eye
Mephisto's Brain

Sans doute pour les nouveaux events.

Un nouveau niveau en 4 étages : "Pandemonium"
Act 5 - Pandemonium 1
Act 5 - Pandemonium 2
Act 5 - Pandemonium 3
Act 5 - Pandemonium Finale ( Use Act1/Tristram/Tri_Town4.ds1 ) Niveau qui a la gueule de Tristram.
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Curumo

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MessagePosté le: 07 Aoû 2005 12:39     Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour l'info Clin d'oeil

Par contre tu t'es remis à Didi ?? Très content et tu ne nous en as rien dis Choqué

(connerie de serveur pas recu de mail avant Roulement des yeux )
_________________
    Tel est le rôle de Curumo dans le Conte des Aratars. De la grandeur et de la beauté il a ramé jusqu'à la ruine et aux ténèbres qui furent jadis le sort d'Arda Marrie. Si cela doit changer, si Curumo doit arrêter de ramer, Manwë et Varda le savent peut-être, mais ils ne l'ont pas annoncé, non plus que les sentences de Mandos.

    Quenta Aratarion.
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Olivia

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MessagePosté le: 07 Aoû 2005 23:31     Sujet du message: Répondre en citant

Hé hé ! Il préfere garder ses petits secrets Moqueur
Et puis nous avoir de nouveau dans les pates, a mon avis ca le tentait pas ! Maléfique

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Taraudhel

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MessagePosté le: 08 Aoû 2005 8:01     Sujet du message: Répondre en citant

Hé non, j'ai rien dis , je n'ai pas vu l'interet de vous en faire part, d'ailleurs j'ai eu raison puisque quand je vous demande vous me dites "Non on reviendra pas !"

Bonb pour ceux que ça interesse, sachez que le Ladder est remis à zero aujourd'hui à une heure encore secrete.

Autre détail, le fameux nouveau niveau du pandemonium arrivé avec le patch 1.11 est détaillé ici grace à Judge Hype, promi dès que personnage de la saison trois auront la puissance de s'y risquer je ferais moi même les shots et le guide ce qui ne risque pas d'etre demain puisque je suis joueur Ladder Hard Core et un peu solo !!
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